ニード・フォー・スピード プロストリートは、シリーズの特徴だったアーケードスタイルではなくレースシミュレーションに近くなり今までのニード・フォー・スピードシリーズとは異なる方向性のゲームとなる。前作とは異なりプロストリートの全レースはクローズドサーキットにて行われる。また現実的なパフォーマンスチューニングがゲームプレイの大半を占める。Autosculptはカーボンから引き継がれるが、さらに詳細になり車体の形状の小さな調整でさえパフォーマンスに影響を与える。EAによると、現実のパフォーマンスブランドから何千ものアフターマーケットパーツが用意されているという。
プロストリートはよりフォトリアリスティックな次世代グラフィックスと先進的な物理を特徴としている。プロストリートのダメージシステムは非常に正確であると言われており「ゲーム内のどんなオブジェクトとの衝突でさえ、車が壊れるか損害を受けるかもしれない」とのこと。
現在どの車が登場するかは殆ど知られていないが、26のブランドから60車両以上と8台のスーパーカーが含まれるという。下記は最初に公開された公式車両リスト。
Audi S4 (2006年)
BMW M3 (2008年)
Mazda RX-7 (1995年)
Mitsubishi Eclipse (1999年)
Mitsubishi Lancer Evolution IX MR (2006年)
Nissan GT-R PROTO
Plymouth Hemi Cuda (1970年)
Toyota Corolla GTS AE86 (1986年)
Volkswagen Golf GTI (2006年)
(Wikipediaより)
posted by gameboy at 21:18|
Comment(0)
|
TrackBack(1)
|
日記
|

|